728x90 random1 Unity & C# ~ 두 오브젝트의 색상과 이미지가 중복되지 않는 랜덤 출력 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TestRandomObjectsColor : MonoBehaviour { [SerializeField] List RanColors; // 사용될 색상 [SerializeField] List RanObjects; // 1번 이미지에 사용될 이미지들 [SerializeField] List RanObjects1; // 2번 이미지에 사용될 이미지들 private Coroutine RanCoroutine = null; private int ColorValue { get; set; } // 1번 이미지 색상 값 .. 2022. 10. 7. 이전 1 다음 SMALL