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Unity3D/용어 정리 및 TIP5

Unity & C# ~ Visual Studio에서 Monobehavior scripting wizard 단축키 visual studio에 유니티 툴이 업데이트 되면서 유니티에서 사용되는 monobehavior 함수들을 만들어주는 유니티 메시지 구현 기능이 생겼습니다. 이 기능을 통해 awake()부터 시작해서 ontriggerenter와 같은 트리거 함수 등을 쉽게 찾아 볼 수 있습니다. 해당 wizard 창은 2가지 방법으로 호출할 수 있습니다. 1. 단축키 ctrl+shift+m 2. 마우스 오른쪽 키 -> unity 메시지 구현(implement unity messages) 선택 2022. 11. 8.
Tmpro Font Creator Unicode Range 최초 작성일 : 2022.10.21 최종 수정일 : 2022.10.21 Text Mesh Pro에서 Font를 만들 때 사용하는 유니코드 범위 한국어 한글 범위 : 44032-55203 한글 자모(자음) : 1100-1112 한글 자모(모음) : 1161-1175 한글 자모(자음 클러스터 있음) : 11A8-11C2 한글 음절 : AC00-D7AF 일본어 히라가나 : 3041-3096 카타카나 : 30A1-30FA 한자 : 3400-4DB5, 4E00-9FCB, F900-FA6A 중국어 CJK 통합 : 4E00-9FFF 영어 영어 대문자 : 0041-005A 영어 소문자 : 0061-007A 영어 전체 : 32-126 기타 특수문자 : 8200 - 9900 로마자 : FF00-FFEF -참조 https:.. 2022. 10. 21.
OnPostRender() 유니티에서 제공해주는 opengl을 사용할 때 사용하는 메소드... 이 메소드는 카메라 오브젝트 안에 스크립트 파일을 넣어줘야 동작을 한다... ex) using UnityEngine; using System.Collections; public class testline : MonoBehaviour { public Material lineMaterial; void OnPostRender() { if (!lineMaterial) { Debug.LogError("..."); return; } GL.PushMatrix(); lineMaterial.SetPass(0); GL.LoadOrtho(); GL.Begin(GL.TRIANGLES); GL.Color(Color.red); GL.Vertex3(0.5F, 0... 2015. 1. 19.
단축키 Ctrl+shift+f : 내가 보고 있는 화면을 보도록 카메라 가져오기F: 포커스, 현재 선택된 오브젝트에 포커스를 맞추기 Alt+shift+a : 선택한 오브젝트 on / off Ctrl+p : Play / Stop Ctrl+shift+p : Pause 2013. 4. 24.
용어 정리 ㄱ 기준 좌표계: unity에서는 local좌표, world좌표 두 개의 기준 좌표를 가지고 있다. ㄹ 레거시 애니메이션(Legacy Animation): 3D Animation Tool에서 제작한 애니메이션 로컬 좌표(Local 좌표): 해당 게임오브젝트의 고요좌표, Space.Self ㅁ 메카님 애니메이션(Mecanim Animation): 모션 갭처 애니메이션. 리타겟팅을 이용해 기존 애니메이션을 재활용 할 수 있다. ㅂ 변위 값: 물체가 위치를 바꾼 값 ㅇ 월드 좌표(World 좌표 or Global 좌표): 3차원 공간에서 바뀌지 않는 기준이 되는 좌표. Space.World 오일러 각(Euler Angle): 수학자 오일러가 고안함. 3차원 공간의 절대 좌표를 기준으로 물체 가 얼마나 회전했는.. 2013. 4. 23.
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