728x90 목록244 라스트오리진 : 거지런 ~ 3-1ex 에이다 ** 본 배치도는 주관적 의견이기에 참고용도로 활용하시기 바랍니다. - 배치도 - 캐릭터 장비 세팅 - 캐릭터 능력치 세팅 2022. 11. 12. 라스트오리진 ~ 변화의 성소 제 4구역 41층 ** 본 배치도는 주관적 의견이기에 참고용도로 활용하시기 바랍니다. -배치도 2022. 11. 10. 라스트오리진 ~ 변화의 성소 제 4구역 40층 ** 본 배치도는 주관적 의견이기에 참고용도로 활용하시기 바랍니다. -배치도 2022. 11. 9. 라스트오리진 ~ 변화의 성소 제 4구역 39층 ** 본 배치도는 주관적 의견이기에 참고용도로 활용하시기 바랍니다. -배치도 2022. 11. 9. Unity & C# ~ Visual Studio에서 Monobehavior scripting wizard 단축키 visual studio에 유니티 툴이 업데이트 되면서 유니티에서 사용되는 monobehavior 함수들을 만들어주는 유니티 메시지 구현 기능이 생겼습니다. 이 기능을 통해 awake()부터 시작해서 ontriggerenter와 같은 트리거 함수 등을 쉽게 찾아 볼 수 있습니다. 해당 wizard 창은 2가지 방법으로 호출할 수 있습니다. 1. 단축키 ctrl+shift+m 2. 마우스 오른쪽 키 -> unity 메시지 구현(implement unity messages) 선택 2022. 11. 8. Unity & C# ~ text를 수정했을 때, ContentSizeFitter가 사이즈 조정을 안 했을 때 tmp_text나 text ui 등을 수정했을 때, 자기 자신의 component 이외에 상위 부모 component에 추가한 contentsizefitter에 의해서 transform size가 새로고침이 되지 않는 현상이 있습니다. 다른 블러거 분들이나 forum에서는 이를 contentsizefitter 버그가 아닌가로 보고 있는 듯 하고, contentsizefitter를 refresh 해주면 현상이 해결되는 것을 확인했습니다. 저의 경우는 상위 부모 2계층에 contentsizefitter가 자식까지 총 3개가 연이어 들어간 구조였기에 다음과 같은 코드를 적용했습니다. - 구조 부모1-component에 contentsizefitter add ㄴ부모2-component에 contentsizefi.. 2022. 11. 7. 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 ··· 41 다음 SMALL