728x90 atlas1 Atlas에 들어있는 Sprite Load 참조 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/U2D.SpriteAtlas.html using UnityEngine.U2D; class { SpriteAtlas _sprite = null; void LoadAtlasFunc() { _sprite = Resources.Load("path"); //path = 아틀라스 경로 및 이름 //예) Assets/Resources/Atlas/ResourceAtlas => "Atlas/ResourceAtals" Sprite _exSprite = _sprite.GetSprite("name"); //name = atlas에 저장된 확장자를 제외한 이미지 파일명 //예) imageExample.png => "imageExample" } } 2022. 4. 22. 이전 1 다음 SMALL