728x90 csharp2 Unity & C# ~ Text 형식 표기법(NO, F0, P0, D0 등) 실수 소수점 표기 F //F0 String s = float.parse("1.11").ToString("F0"); => 1 //F1 String s = float.parse("1.11").ToString("F1"); => 1.1 //F2 String s = float.parse("1.11").ToString("F2"); => 1.11 실수 자릿수 및 천단위 표기 N //N0 String s = float.parse("1111.11").ToString("N0"); => 1,111 //N1 String s = float.parse("1111.11").ToString("N0"); => 1,111.1 //N2 String s = float.parse("1111.11").ToString("N0"); => 1,11.. 2022. 8. 22. Unity & C# ~ UI Image Fillamount 부드럽게 움직이게 하는 법 using UnityEngine.UI; Image circleProgress; private const float loopTimeValue = 1.0f;//그리는데 걸리는 시간 public AnimationCurve loopAnimCurve; //그리는 속도를 조정해줄 애니메이션 커브 private float targetValue = 0.0f; private float currentValue = 0.0f; void Awake { targetValue = 목표값 입력; currentValue = 0; //현재값 초기화 circleProgress.fillAmount = 0.0f; //progress fillamount 초기화 StartCoroutine(MoveProgressCoroutine()); } IEn.. 2022. 7. 4. 이전 1 다음 SMALL