728x90 Unity43 Unity GUI Tool ~ SimpleFileBrowser https://github.com/yasirkula/UnitySimpleFileBrowser GitHub - yasirkula/UnitySimpleFileBrowser: A uGUI based runtime file browser for Unity 3D (draggable and resizable) A uGUI based runtime file browser for Unity 3D (draggable and resizable) - GitHub - yasirkula/UnitySimpleFileBrowser: A uGUI based runtime file browser for Unity 3D (draggable and resizable) github.com 유니티 환경에서 사용하기 좋은 파일 브라우저 플러그.. 2022. 10. 6. Unity & C# ~ Mic 음성을 Spectrum 표현하기 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; [RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class AudioSourceGetSpectrumDataExample : MonoBehaviour { [SerializeField] private Image bar; // 원본 막대 prefab [SerializeField] private Transform trBarParent; // 막대 부모 // 스펙트럼 표현 막대들 // Canvas 하위 객체 private RectTransform[] bars = new RectTransform[128.. 2022. 10. 5. Unity & C# ~ string.Format 글자 색상 적용 [SerializeField] Text text; void Start() { Color c = Color.blue; text.text = string.Format($"Text"); } 2022. 9. 26. Unity & C# ~ Text 형식 표기법(NO, F0, P0, D0 등) 실수 소수점 표기 F //F0 String s = float.parse("1.11").ToString("F0"); => 1 //F1 String s = float.parse("1.11").ToString("F1"); => 1.1 //F2 String s = float.parse("1.11").ToString("F2"); => 1.11 실수 자릿수 및 천단위 표기 N //N0 String s = float.parse("1111.11").ToString("N0"); => 1,111 //N1 String s = float.parse("1111.11").ToString("N0"); => 1,111.1 //N2 String s = float.parse("1111.11").ToString("N0"); => 1,11.. 2022. 8. 22. Unity & C# ~ UI Image Fillamount 부드럽게 움직이게 하는 법 using UnityEngine.UI; Image circleProgress; private const float loopTimeValue = 1.0f;//그리는데 걸리는 시간 public AnimationCurve loopAnimCurve; //그리는 속도를 조정해줄 애니메이션 커브 private float targetValue = 0.0f; private float currentValue = 0.0f; void Awake { targetValue = 목표값 입력; currentValue = 0; //현재값 초기화 circleProgress.fillAmount = 0.0f; //progress fillamount 초기화 StartCoroutine(MoveProgressCoroutine()); } IEn.. 2022. 7. 4. Unity & C# ~ List<Class> 형식 위의 이미지와 같은 List 형식을 만드는 방법 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ExampleList : MonoBehaviour { public ListExample listExample = new ListExample(); } [Serializable] public class ListExample { public List id; public ListExample() { id = new List(); } } [Serializable] public class ExampleGuide { public int id; public string name; p.. 2022. 6. 16. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 다음 SMALL